Think Outside the Box
Mobiele escape room voor basisscholen
  • home
  • over think Outside the Box
  • reserveren
  • contact
  • FAQ
folder compleet
november 11 2019

Programmeren in de escape room

In de week van de Mediawijsheid belichten wij elke dag een onderdeel van de vaardigheden waarop een beroep wordt gedaan in de escape room “think Outside the Box” www.totb.nu

Vandaag is dat PROGRAMMEREN
In de toekomst is het waarschijnlijk net zo belangrijk om te kunnen programmeren als om goed Engels te kunnen spreken. De vaardigheden die daarbij nodig zijn helpen inzicht te krijgen in de ‘achterkant’ van de apparaten die we dagelijks gebruiken.

Waarom leren programmeren?
Programmeren leert kinderen creëren in plaats van consumeren. Het is dus niet per definitie bedoeld om kinderen op te leiden tot programmeur, maar om ze vaardigheden te leren waarvan ze in elk beroep profijt hebben. (bron: website van mediawijsheid)

In de mobiele escape room zijn een aantal cijfersloten alleen open te maken door het programmeren van een robot, de leerlingen moeten codes invoeren en vervolgens de instructies van de robot opvolgen.

Reserveer voor 16 november 2019 en ontvang 20% korting!!

More

Related Posts

mediawijs probleem

Mediawijsheid2

Probleem oplossen in de escape room

mediawijs creatief

Mediawijsheid2

Creatief denken in de escape room

mediawijs samenwerken

Mediawijsheid2

Samenwerken in de escape room

Beschikbaarheid

Kalender word geladen......
Powered by Booking Calendar
19
- Beschikbaar
19
- Geboekt
19
- In behandeling

Boek hier >

Deel uw ervaring

Verplicht

Wat is uw naam?
Van welke school bent u?
Wat vindt u van think Outside the Box?
Wilt u een foto toevoegen?

Contact

Heeft u nog vragen?

Think Outside the Box

Contact: info@xpooz.nl

think Outside the Box is een product van XPOOZ

Volg ons:
Deel ons:
  • Over TOTB
  • FAQ
  • Privacybeleid
Om u beter van dienst te zijn gebruiken wij cookies.AccepteerWeigeren Meer
Privacy & Cookies Policy
Noodzakelijk
Altijd ingeschakeld